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文明6宗教信徒信仰有哪些

作者:admin 更新时间:2026-02-21
摘要:'宗教'需通过大预言家触发,用其去建立联系人和超自然神祇之间的联系。它属于特殊的形态,且需要通过信徒数量来取胜。比如己方当前城市的信徒少,那它们很可,文明6宗教信徒信仰有哪些

 

“宗教”需通过大预言家触发,用其去建立联系人和超自然神祇之间的联系。它属于特殊的形态,且需要通过信徒数量来取胜。比如己方当前城市的信徒少,那它们很可能转成其他AI的信仰。进而降低对帝国的忠诚,并削减自身的时代分。游戏中的宗教是由万神殿、信徒信仰,以及强化、祭司和创始人信仰几大板块组成。其中信徒信仰属于“主力信条”,能给宗教提供海量的buff加成。它包含多种,第一种名为“神灵的启示”。其能加持所有世界奇观,让其得到+4的信仰。

此种信条比较适合“文秦”,能达到七分的标准。如果己方必须创教,那可以先用巨石阵拿大预言家并降低成本。但若使用的是文秦以外的其他文明,那它的强度就只有三分了。第二种是“哺育世界”,会给寺庙和神社提供加持。让其得到+3食物、+2住房,注意“哺育世界”的强度仅仅为两分。1是因为敌方AI非常喜欢抢,我方一般难以将其拿到。2是它给予的粮和房基本没太大作用,因为产值太低、成本又高。且容易出现人口隐患,选“哺育世界”还不如多开几块田。

每块田也有1粮和0.5住房,加起来就比它强很多了。第三种名为“耶稣会教育”,可让己方用信仰购入剧院广场、学院。虽说用信仰买建筑会很香,但它的强度依旧只有四分。因为它没有任何的产出加成,会严重拖累己方的节奏。总体来看“耶稣会教育”更适合用在敌方AI出现后,故意让它们过来洗教。然后我方在被洗的城市里面,出一波宗教单位。再用信仰买买建筑,最后用审判官将其洗回来。这一套循环操作要在1T内完成,才能实现信仰和科技的轮转。

第四种名为“合唱圣歌”,其能加持寺庙和神社的文化值。让它们的文化等于固定产出的信仰,其强度有七分之多。它比较适合那些领袖不算强力的文明,比如女拜占庭等。其基础产出不算太高,但在特定情况下能快速走文化线。第五种是“圣物箱”,可让遗物爆出三倍的旅游业绩与信仰。它是“遗物流”的刚需,且获得文化胜利的速度非常快。因此“圣物箱”能达到八分,但它对玩家的节奏要求比较严苛。我方一定得快速爆箱子,并在启动运动之前完成收尾。第六种“职业道德”的评分是九分,可通过圣地信仰提供生产的相邻加成。它比较适合给土澳、日本,还有高棉、俄罗斯等用。