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喵喵的结合测评:顶级肉鸽设计理念再一次展现 《喵喵喵》

作者:admin 更新时间:2026-03-12
摘要:本作虽是一部slg游戏,但以撒中那独特的基于规则、基于程序实现的疯狂局内构筑,在这部作品中依然有着一定的体现。游戏中你需要选择四只猫猫,分别以不同的,喵喵的结合测评:顶级肉鸽设计理念再一次展现 《喵喵喵》

 

本作虽是一部slg游戏,但以撒中那独特的基于规则、基于程序实现的疯狂局内构筑,在这部作品中依然有着一定的体现。游戏中你需要选择四只猫猫,分别以不同的职业出战,它们会随着战斗升级获得新的主被动技能。还能捡到各种装备道具,搭载在自己的五个装备栏位之中。比如说牧师拿到了被动,让本局中的敌人造成击杀时就会受到十点伤害。而猎人又拿了一堆召唤物技能与生成召唤物的装备,打着打着就能招出一堆小弟。

又比如拿到了治疗时提供三项随机属性加一的被动,一个一回合进行多次治疗的主动。与此同时蓝还特别多,一回合能打好几发,那队里正好有个多段攻击,开局直接奶十几二十下,一回合就能造一个大哥出来。而要说不正常的,那就很难描述了,左脚踩右脚原地升天,电表倒转无限循环。以撒的某些爽局里你可以摇杆推死手柄按死,让大脑挂机去玩游戏。

而在喵喵的结合某些爽局里,你也一样可以完全不用动脑子,喝着水就把boss给灭了。海量道具招式组合下,不加约束夸张至极的构筑强度上限,或者说是某种刻意而为之的难度曲线失控感,是肉鸽游戏最令人感到着迷的特质。也是以撒与喵喵两部作品,血脉想通的体验高光。游戏有着十分严谨的底层规则,元素的联动、机制的判定,随着越来越深入游戏,会挖掘出游戏规则之下越来越多的野路子,让你不断发出还能这样的感慨。

最简单的就是坦克职业有一招可以在棋盘上选择一个石头格子,跳跃过去的同时把石头粉碎。起初这招就是个位移,但在某局游戏中会意外发现,这招不止是位移。游戏中有很多石头怪,平时很难缠,但如果你有这招,直接一屁股一个全都秒杀了。游戏体量大的夸张,无论是职业、招式、装备、关卡的数量,都会在过程中一次次突破玩家预期。

甚至当游戏开始滚动制作人员名单的时候,游戏才算真正意义上的开始。正如以撒中的每个角色一样,在喵喵中你也同样可以去追求给每个职业都盖满各个路线通关的章。不断解锁新的局内道具,然后游戏的困难模式解锁了,所有职业再来一遍。