死亡细胞战略属性变异有哪些 死亡细胞战矛

战术类武器偏向于远程,因此在高细胞难度下的表现比起暴虐类更加亮眼,玩家只要控制好攻击距离,在带上护盾,就能轻松做到无伤通关。而除去武器自身的强度之外,变异的选择也至关重要,许多战术流派都需要有着对应的变异支持,才能发挥出最好的效果。
猎手本能的效果与暴虐中的杀戮天性类型,但触发条件不同,它可以在角色使用非近战攻击击杀敌人后,降低所有技能的冷却时间。作为初始变异,它无需消耗蓝图解锁,玩家在前期阶段就可以直接选择。同为初始战术变异的支援,可以在角色周围存在当放置类技能的时候,令自身所造成的伤害提高,适合喜欢携带弓箭塔的玩家,能够显著提高自身所造成的伤害。临别赠礼变异可以在墓地最右侧的隐藏区域中获得,当玩家使用非近战武器击杀敌人时,对方将会掉落一个炸弹,在0.7秒之后产生抱着,对其周围的目标造成伤害。该变异显著提高了远程武器的对群输出能力,毕竟目前绝大多数的远程武器都不具备穿透机制,在面对多名敌人聚集在一起时,应对起来就比较棘手了。
宁静可以在角色周围一段距离内没有敌人时,获得额外的伤害加成,判定区域大致为5码,在大多数的地形中只要不是与敌人贴脸就都能稳定触发。剖离可以在玩家发动近战攻击或者下砸攻击命中敌人之后,令其身上的箭矢尽数掉落,同时基于掉落的箭矢造成额外伤害,这也是战术流派的核心天赋之一,毕竟在箭矢消耗殆尽之后,如果玩家依旧不能保证击杀目标,后续就会陷入无法攻击的窘境,而剖离就可以解决这个问题。疼痛之网会在角色使用远程攻击命中敌人后,额外标记目标,所有被标记的敌人在后续受到伤害时,伤害数值将会一同共享,同样是对群的强化。
铁蒺藜可以在角色发动翻滚之后,在原地留下三个铁蒺藜,场中至多存在九个,踩到的单位将会受到一定伤害,同时陷入减速效果。战略退却可以在角色即将受到伤害时进行翻滚闪避后,立刻对周围大范围内的敌人造成一次减速,射手装备能在角色释放技能后的一段时间内,使其首次发动的远程攻击伤害大幅度提升,这个数值加成效果没有上限,可以随着获取的卷轴数量一直增长下去。
